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Level 6
SEWERS
SEWER 1
Use o Save Game Marker e desça pelo corredor destrancado à direita. Suba no parapeito perto da gosma verde e siga a passagem de pedra até você alcançar o Bomb Shot. Jogue a bomba na sala embaixo para lidar com os Orcs. Entre no portão e mate qualquer Orc no seu caminho, então pegue a poçao de cura à esquerda e siga ao portão oposto para entrar no labirinto.
Mate o Orc e pegue o Bomb Shot à esquerda. Use a "regra da parede direita" para sair do labirinto. Simplesmente fique na parede da direita até alcançar as portas com as bandeiras. Evite os arqueiros e mate os Orcs que lhe atacarão dentro do labirinto.
ÁREA SECRETA
Pela parede direita você deve ter chegado a alguns portões de madeira, à esquerda deles está um painel que colide e você cai em um teleporter que o leva para fora do labirinto.
Atravesse a sala das bandeiras, e entre na sala oposta aonde você pode pegar o elevador. Mate o Archer e pegue a Red Key. Outra Archer tentará lhe acertar pela janela. Pegue o elevador e volte ao labirinto. Desta vez siga pela parede da esquerda para voltar ao começo, salve o jogo, e abra a sala com a Red Key.
Archers estão à frente então use a Blunderbuss para matá-los. Continue na próxima sala e mate outro Archer então pule pelo lado da ponte. Pegue o elevador e pegue o Grenade Launcher e a Bomb Shot. Atravesse a sala e pegue o elevador até o corredor aonde você mata mais Orcs na direita.
Mate outro Archer que protege a Gold Key. Retorne ao começo do nível e use a Gold Key para abrir o portão e pegar o elevador para a próxima area.
SEWER 2
Vá para a sala do elevador e use-o para ir abaixo. Suba e siga à esquerda e use o marcador de Save Game no final da sala. Retorne ao elevador e vá para a direita. No canto você encontrará uma poção de cura. Ela está sendo vigiada pelos Orcs e seu comandante. Uma granada será lançada no meio da multidão; isso lhe deixará com sua arma favorita.
Continue pela passagem e suba pela parede de pedra. As portas se abrem, continue e mate os Archers antes de pegar a Silver Sword. Acione os dois interruptores que abrirão os portões da saída do nível mais baixo.
Saindo da sala anterior, pegue a primeira direita, indo para a cripta. Mate todos Ghosts e pegue todos items: uma Silver Sword, Strength, 2 poções de cura, Blunderbuss, e Blunderbuss Shot. A rampa leva ao nível mais abaixo, mas ainda há o que fazer neste nível, então saia da cripta e faça uma virada em U à direita.
Vá por este corredor matando os Orcs e o seu comandante na intersecção. Pegue a poção de cura, 2 Blunderbuss Shots e a Fireball entre os corpos e as entradas. Ache o buraco que o leva ao esgoto que bloqueia seu caminho até a área secreta. Você precisará fazer um pulo longo sob esse abismo.
ÁREA SECRETA
Atravessando o abismo e entrando na próxima sala libertará um par de Orcs. Mate-os e pegue o Blunderbuss Shot perto do elevador. Acione o interruptor e mate outro Orc antes de pegar o elevador para seguir abaixo. Acione o interruptor para a sala de madeira. Atrás da sala está um baú guardado por outro Orc. Mate o Orc e pegue os 2 Anti-Magic Charms. A passagem o leva à saída.
Dentro da sala granda há Orcs e Archers que precisam morrer para você poder sair. Acione os interruptores em qualquer um dos lados da saída para abrir o portão final. Vá pelo corredor e o chão quebrará lhe lançando à próxima área.
SEWER 3
Sua queda o leva a um lar de insetos gigantes e os ovos estão rachando - mate os Insect Warriors com seu Warhammer. Uma abertura área contém o Flamethrower. Esta é a melhor arma para matar insetos em grande número. Mate tudo e você poderá prosseguir até a próxima sala.
Mate as formigas douradas e cuidado com as Red Dragonflies que lhe envenenam. Desça pelo escorrega e mate a Red Ant que o ataca, pegue então as poções de cura e o Antídoto. Continue pela passagem à direita e mate a formiga dourada atrás de você. Use o Save Game Marker e escorregue ainda mais.
Mate todas formigas douradas e vá a parede oposta e a abra para achar um Antídoto, Blunderbuss e munição. Vá as cavernas púrpuras e arme seu flamethrower. Formigas douradas saem das paredes. Queima todas e a saída se abrirá. Corra até a sala e pegue a poção de cura do outro lado, então caia pelo chão quebradiço.
Use o Warhammer para matar a aranha. Quando ela estiver morta, vá à direita e empurre a parede esquerda e entre. Na próxima sala, na parede, há 3 Fireballs, Firefly, 3 Blunderbuss Shots, Rocket Launcher e 5 Rockets. Retorne à intersecção e vá à esquerda. Escale o bloco e entre na passagem para matar outra aranha.
ÁREA SECRETA
Antes de você alcançar ose dois baús há um bloco que você pode empurrar para ter acesso à área secreta que tem 2 Antídotos e 2 Blunderbuss Shots.
Continue pela passagem e mate as Dragonflies. Quando você alcançar a passarela circular pegue os Razor Spells e os Rockets. Gold Flies atacarão e quando elas estiverem mortos você pode pegar outro Rocket de um dos corpos.
Use uma combinação de Razor Spells e rockets para quebrar as estalactites e mandá-los à Rainha que está abaixo. A rainha morrerá com as pedras caindo nela. Se ela sobreviver, caia lá e acabe com ela. Sua morte abre outra saída. Pegue as 3 poções de cura na saída.
SEWER 4
Use o Save Game Marker antes de entrar na câmara da Medusa. Há 3 delas aqui e lutar corpo-a-corpo com elas é quase impossível. Use Flamethrower, Blunderbuss, ou qualquer outra arma de distância. Há antídotos na sala à esquerda e à direita da entrada.
As primeiras duas Medusa atacam junto, mas a terceira está escondida no fundo da sala. Ela o fará em pedra se você cair no ataque dela. Use Anti-Magic Charm para evitar virar pedra.
Quando todas três morrerem, dois portões vermelhos se abrirão revelando acesso ao tesouro. Entre na sala na esquerda e pegue os três baús contendo: 5 Razor Spells, 3 poções de cura, 2 Bombs e uma Fireball. A sala da direita contém: 2 Fireballs, Grenade Launcher com 2 Grenadas, e um War Pig.
ÁREA SECRETA
Um tesouro secreto está atrás da parede do fundo contendo 3 Rockets, Rocket Launcher, e um Ankh of Vitality.
Salve o jogo, retorne à sala central e vá à direita nas portas duplas. Entre e Pegue o elevador ao topo e mate os Orcs. Continue à frente e pelas escadas, elimine os Archers, vá à direita e a parede se abrirá.
Vá pela sala com os pilares e caia direita side aonde há um interruptor que abre a portão em cima da sala dos pilares. O outro interruptor ativa a armadilha de fogo então o deixe em paz. Suba na sala acima e mate o Orc, pegue seu Grenade Launcher. Vá pelo portão e até a próxima sala. Mate os Orcs até o Shaman aparecer. Proteja-se com Anti-Magic Charms e detone com sua espada. Ele é imune a magia e ataques de distância. Pegue as poções de cura, aperte o botão dourado e saia desse nível.
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